パチスロ ウルトラマン・ザ・スロット 基本情報
| 導入日 | >>> | 2008年12月8日 |
| メーカー | >>> | 山佐 |
| リール | >>> | 3thリール、6ライン |
| BIG枚数 | >>> | 純増 約256枚 |
| REG枚数 | >>> | 純増 56枚 |
| ウルトラ作戦(CZ) | >>> | ボーナス後に必ず突入。CZ中の6択の特殊リプレイ成功でARTへ。失敗で通常へ。(ナビポイントがあればナビ発生) |
| ウルトラモード(ART) | >>> | 40G固定の純増1枚/1G。終了後にCZへ。 |
| ナビポイント(赤7) | >>> | 逆押しナビ発生時に、ボーナス絵柄を狙い揃えば獲得。 |
| ナビポイント(青7) | >>> | 怪獣を戦う場面で押し順6択。押し順を当てるほど、期待度アップ。 |
| ナビポイント(ゼットン) | >>> | ゼットンに勝利で獲得 |
| 通常時 | >>> | レア小役で高確状態へ移行 |
| 天井 | >>> | 通常時978Gで次回ボーナスまでCZ+ART |
| ペナルティ | >>> | 通常時左リール以外から押して、ベル獲得すると10Gのペナルティ(ボーナス抽選を行わない) |
パチスロ ウルトラマン・ザ・スロット 期待値計算
| BB確率 | RB確率 | 機械割 | 終日期待値 | |
| 1 | 1/395 | 1/728 | 96.9% | −15,411円 |
| 2 | 1/386 | 1/720 | 98.9% | −5,391円 |
| 3 | 1/377 | 1/712 | 101.2% | +6,132円 |
| 4 | 1/366 | 1/705 | 103.7% | +18,657円 |
| 5 | 1/354 | 1/697 | 106.8% | +34,188円 |
| 6 | 1/341 | 1/690 | 111.0% | +55,230円 |
パチスロ ウルトラマン・ザ・スロット 攻略ポイント
イベント時 設定配分シミュレーション
基本的に店は「赤字」になるようには、設定配分をすることはない。
どんなに出す大きなパチスロイベントでも、上限は利益0円です。
ウルトラマン・ザ・スロットを10台設置の場合で利益0の配分は下記の数値の通りになっていますのでご確認ください。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| パターンA | 8 | 2 | ||||
| パターンB | 7 | 3 | ||||
| パターンC | 6 | 4 | ||||
| パターンD | 8 | 2 |
ウルトラマン・ザ・スロット「ナビポイント」について
▼ ART中のボーナスでポイント獲得
▼ 青7BIGのレッドキングは熱い
▼ ボーナス終了後の獲得枚数表示が「金色」でナビ確定
▼ 赤7BIG中に、「押し順あて」発生で激アツ
▼ 青7BIG中に、「逆押しナビ」発生で激アツ
▼ 1回のボーナスで最大11個
▼ ART中の背景は「夕方」<「夜」<「宇宙」の期待度
▼ ART中「宇宙」はナビポイントあり確定
▼ ミッション中のボーナス成立で最低2個獲得
▼ 高確中のボーナスは大量獲得の可能性も
山佐のウルトラマンのスロット解析
山佐の機種は昔から辛いスペックが多く、勝ち負けとしては稼ぎにくいスロットであります。 ウルトラマンも、はまりの波が荒い割にはARTの連荘も少ないので、ボーナスを引いたとしても初期投資だけでは済まなく追加予算が掛かってしまいます。 特に低設定の出率が酷いことが多く、人気が無くなってくる台はホールも甘い営業ができなくなり、稼働の悪循環にすぐ陥ります。 イベント開催でない限りは手を出さない方が無難だとは思われます。